4.23.2012
Optical Pyramid 003 - China International Gallery Exposition 2012 (CIGE 2012)
Optical Pyramid 003
by AV(Visualozik)
China International Gallery Exposition 2012 (CIGE 2012)
Korea Special Exhibition
'Solid Illusion'
China World Trade Center
April 2012
2.14.2012
Visualozik & Buzrun - Augmented Painting 001
Augmented Painting Project 001
Visualozik & Buzrun
Visualozik & Buzrun
16 jan 12
버즈런은 한국을 대표하는 스노보드 브랜드이다.
이 프로젝트(Augmented Painting 001)는 버즈런 파이튼 바인딩의 세번째 모델출시를 기념하여 버즈런의 디자이너 Phenomenon과 함께한 Augmented Painting 프로젝트의 첫번째 결과물이다.
이 작업은 독일과 중국에서 있는 국제 스노보드 쇼에 설치된다.
(BUZRUN is a snowboard brand that represent Korea.
This project(Augmented Painting 001) is a result for BUZRUN phyton binding 3rd model launching. This work will installed in international snowboard show at China & Germany.)
이 프로젝트(Augmented Painting 001)는 버즈런 파이튼 바인딩의 세번째 모델출시를 기념하여 버즈런의 디자이너 Phenomenon과 함께한 Augmented Painting 프로젝트의 첫번째 결과물이다.
이 작업은 독일과 중국에서 있는 국제 스노보드 쇼에 설치된다.
(BUZRUN is a snowboard brand that represent Korea.
This project(Augmented Painting 001) is a result for BUZRUN phyton binding 3rd model launching. This work will installed in international snowboard show at China & Germany.)
Augmented Painting 프로젝트는 2010년 KT&G 에서 진행한 Art Collaboration의 발전된 형태로서, 기본 취지인 여러 그래픽 아티스트와의 콜라보레이션을 바탕으로 모듈화를 통해 운반 및 설치가 자유로워지고 기존의 프로젝션 맵핑의 한계인 공간에 따른 프로젝터 설치문제 및 피사체와의 싱크문제를 극복했다.
2D 의 캔버스를 프로젝션맵핑을 통해 3D의 공간으로 확장하고 정지되어 있는 이미지에 움직임을 불어넣으므로 기존의 정지된 이미지에 증강된 이미지가 더해져 새로운 이야기를 전달하는것을 목표로 Augmented Painting 이라고 이름을 붙였다.
(Augmented painting project is a advance type from Art Collaboration at KT&G in 2010, it overcome some problems(such as setting and sync for different spaces) by making set free module system. We named it ‘Augmented Paining”, because Projection mapping makes new images from fixed thing, like making 2D canvas to 3D space or animate fixed image.)
2D 의 캔버스를 프로젝션맵핑을 통해 3D의 공간으로 확장하고 정지되어 있는 이미지에 움직임을 불어넣으므로 기존의 정지된 이미지에 증강된 이미지가 더해져 새로운 이야기를 전달하는것을 목표로 Augmented Painting 이라고 이름을 붙였다.
(Augmented painting project is a advance type from Art Collaboration at KT&G in 2010, it overcome some problems(such as setting and sync for different spaces) by making set free module system. We named it ‘Augmented Paining”, because Projection mapping makes new images from fixed thing, like making 2D canvas to 3D space or animate fixed image.)
Augmented Painting 001 – Buzrun Phython ‘DEFIANT D.N.A(Define.New.Age)’
기존 바인딩과 DNA를 달리하는 파이튼 바인딩. 마치 외계에서 온 문명을 표현하는듯한 컨셉으로 각 파츠의 특징을 강조하는 캐릭터들이 모여 하나의 파이튼 바인딩이 만들어지고 그것이 기존의 바인딩 문명을 잠식하여 지배하게 된다는 스토리를 담았다.
(Phyton Binding is a whole new DNA from previous one. Each characters makes phyton binding and they dominate previous binding system. A concept like a extraterrestrial intelligence story.)
(Phyton Binding is a whole new DNA from previous one. Each characters makes phyton binding and they dominate previous binding system. A concept like a extraterrestrial intelligence story.)
Illust – Phenomenon(Buzrun)
Projection – Av(Visualozik)
Sound – Evil Den Studio
Projection – Av(Visualozik)
Sound – Evil Den Studio
10.04.2011
Visualozik Workshop @ Creator's Project 2011
지난 9월초에 플래툰 쿤스트할레에서 진행된 크리에이터스 프로젝트행사의 하나로 저희 워크샵이 있었습니다.
사이폰을 이용한 Madmapper와 프로세싱의 연동으로 사운드에 반응하는 오브젝트 매핑을 간단히 배워본 자리였습니다.
모두들 생각보다 너무 잘하셔서 놀랐던 자리였습니다.
Audio-Visual Program
지난 9월 24일날 있었던 Beat in wonderland라는 공연의 비주얼입니다.
비주얼로직의 Creative Corder 'Fe'가 만들어낸 Audio-Visual 작업입니다.
음악의 주파수에 따라 자유자재로 움직이는 라이트파티클들이 인상적이었습니다.
10.03.2011
Optical Pyramid #test_Hologram
Optical Pyramid 의 세번째는 Hologram을 이용해 보려고 한다.
구현을 위한 몇가지 테스트 진행중이다.
이번 프로젝트는 Walkmate의 김현주씨와 함께 진행하고 있는데, 하드웨어 및 테크니컬 솔루션부분, 작업실등 많은 도움을 받고 있다. 김현주씨 본인은 고등학교 시절 문과과정을 이수하고 판화전공(석사과정)인 순수예술인이지만, 가족들 전부가 이과계통이라 이런부분에 능하다고 했다.
곧, Walkmate의 '우체통 프로젝트' 전시가 있다고 하니, 조만간 자세한 소식을 전하게 될득?
9.13.2011
Compressed 02 by Kim Pimmel
FerroFluids + Magnet + Soap Bubbles + Dye = Compressed 02 by Kim Pimmel
뭐니뭐니해도 물리현상이 개간지입니다.
Adobe의 UX 디자이너 Kim Pimmel씨의 최고 멋진 Compressed 시리즈!
9.06.2011
Resolume Arena 4
Resolume Avenue 4가 공개됐다. 음-청난 피처들과함께... (그래서 음-청나게 비싸다.)
써보고 싶지만 아직 데모는 제공하지 않는것 같다.
몇몇 눈에 띄는 기능들이 있는데 그중 프로젝션 맵핑을 위한 기능은 GarageCube를 의식한 대응인듯.
- MIDI 신호를 받을수만 있었던 기존 버전과 달리, 내보낼수 있다. 소프트웨어를 제어해서 장비
의 트리거 패드를 점등시키거나 페이더를 움직이게 할수 있음.
- OSC 를 통해 여러대의 하드웨어 및 소프트웨어를 제어 가능함.
- TouchOSC(iPhone/iPad)와 연동 가능.
- SMPTE code 연동으로 클립의 타이밍을 조명, 레이저, 불꽃놀이등과 싱크할수 있음.
- 자체적으로 엣지블렌딩 제공.
- 프로젝션 맵핑을 위한 Mask & Transformation 제공
꽤 재미있게 가지고 놀수 있을것 같다. 위에 적어놓은 눈에 띄는 기능들 말고도 여러 부분 업데이트 되었고 꽤나 사용자의 의견을 경청한듯 하다. 다만,
- Screen Wraping & Video Mapping
- Soft Edge (엣지블렌딩)
- SMPTE Timecode input(씸티코드 연동)
- DMX input
이 기능들은 따로 업그레이드(물론 유료..)하거나 Advanced Edition인 Resolume Arena 4 를 구매해야 한다. ^^^^^ 가격은 한화로 약 8-90만원 선.
소프트웨어들이 너무 좋아지는 요즘이다.
레졸룸, 라이브비주얼소프트웨어계의 어도비.
9.05.2011
Newton for AE(AfterEffect)
Motion Boutique 에서 개발한 AfterEffect용 최초 2D 물리엔진.
사용해 보진 않았지만, 인터페이스도 직관적이고 퍼포먼스도 괜찮은 편인것 같다.
가격도 꽤 합리적인 편.
뭐. 좋네요 하하- 이런건 대환영.
8.29.2011
MAD MAPPER
프로젝션 맵핑에 대한 간단한 프리셋을 제공하는 토이킷정도겠거니 하고 데모를 받아 사용해 봤는데, 생각보다 응용가능성이 높아 보인다.
MadMapper의 주기능은 맵핑을 위한 Masking 과 Perspective가 전부.
조작이 간단하고 쉽다.
이미지의 컨트롤은 실시간 프레임공유 엔진(?) syphon 을 통해 syphon을 지원하는 다양한 미디어툴들을 사용할수 있는데, 이부분이 큰 가능성을 보여주는것 같다.
실시간으로 캐주얼한 작업에는 더할나위없이 좋다.
8.25.2011
TED 'Marco Tempest: The magic of truth and lies (and iPods)
재밌는 아저씨다.
최근 라이브트랙킹 관련 리서치(아래영상) 하다 알게된 아저씨인데, TED에서 보게되니 반갑다.
단순히 테크놀러지를 기반으로 한 마술이라고 하기에는 담고 있는 이야기가 너무 인상적이다.
엔터테이너도 이정도면 아티스트다.
http://www.marcotempest.com/
라벨:
marco tempest
8.24.2011
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