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2.14.2012

Visualozik & Buzrun - Augmented Painting 001





Augmented Painting Project 001
Visualozik & Buzrun
16 jan 12
버즈런은 한국을 대표하는 스노보드 브랜드이다.
이 프로젝트(Augmented Painting 001)는 버즈런 파이튼 바인딩의 세번째 모델출시를 기념하여 버즈런의 디자이너 Phenomenon과 함께한 Augmented Painting 프로젝트의 첫번째 결과물이다.
이 작업은 독일과 중국에서 있는 국제 스노보드 쇼에 설치된다.
(BUZRUN is a snowboard brand that represent Korea.
This project(Augmented Painting 001) is a result for BUZRUN phyton binding 3rd model launching. This work will installed in international snowboard show at China & Germany.)
Augmented Painting 프로젝트는 2010년 KT&G 에서 진행한 Art Collaboration의 발전된 형태로서, 기본 취지인 여러 그래픽 아티스트와의 콜라보레이션을 바탕으로 모듈화를 통해 운반 및 설치가 자유로워지고 기존의 프로젝션 맵핑의 한계인 공간에 따른 프로젝터 설치문제 및 피사체와의 싱크문제를 극복했다.
2D 의 캔버스를 프로젝션맵핑을 통해 3D의 공간으로 확장하고 정지되어 있는 이미지에 움직임을 불어넣으므로 기존의 정지된 이미지에 증강된 이미지가 더해져 새로운 이야기를 전달하는것을 목표로 Augmented Painting 이라고 이름을 붙였다.
(Augmented painting project is a advance type from Art Collaboration at KT&G in 2010, it overcome some problems(such as setting and sync for different spaces) by making set free module system. We named it ‘Augmented Paining”, because Projection mapping makes new images from fixed thing, like making 2D canvas to 3D space or animate fixed image.)
Augmented Painting 001 – Buzrun Phython ‘DEFIANT D.N.A(Define.New.Age)’
기존 바인딩과 DNA를 달리하는 파이튼 바인딩. 마치 외계에서 온 문명을 표현하는듯한 컨셉으로 각 파츠의 특징을 강조하는 캐릭터들이 모여 하나의 파이튼 바인딩이 만들어지고 그것이 기존의 바인딩 문명을 잠식하여 지배하게 된다는 스토리를 담았다.
(Phyton Binding is a whole new DNA from previous one. Each characters makes phyton binding and they dominate previous binding system. A concept like a extraterrestrial intelligence story.)
Illust – Phenomenon(Buzrun)
Projection – Av(Visualozik)
Sound – Evil Den Studio

10.03.2011

Optical Pyramid #test_Hologram




Optical Pyramid 의 세번째는 Hologram을 이용해 보려고 한다.
구현을 위한 몇가지 테스트 진행중이다.

이번 프로젝트는 Walkmate의 김현주씨와 함께 진행하고 있는데, 하드웨어 및 테크니컬 솔루션부분, 작업실등 많은 도움을 받고 있다. 김현주씨 본인은 고등학교 시절 문과과정을 이수하고 판화전공(석사과정)인 순수예술인이지만, 가족들 전부가 이과계통이라 이런부분에 능하다고 했다.

곧, Walkmate의 '우체통 프로젝트' 전시가 있다고 하니, 조만간 자세한 소식을 전하게 될득?






8.29.2011

MAD MAPPER


















미디어그룹 1024architecture 와 Modul8으로 유명한 GarageCube 에서 개발한 프로젝션 맵핑 툴인 MadMapper

프로젝션 맵핑에 대한 간단한 프리셋을 제공하는 토이킷정도겠거니 하고 데모를 받아 사용해 봤는데, 생각보다 응용가능성이 높아 보인다.
MadMapper의 주기능은 맵핑을 위한 Masking 과 Perspective가 전부.
조작이 간단하고 쉽다.
이미지의 컨트롤은 실시간 프레임공유 엔진(?) syphon 을 통해 syphon을 지원하는 다양한 미디어툴들을 사용할수 있는데, 이부분이 큰 가능성을 보여주는것 같다.

실시간으로 캐주얼한 작업에는 더할나위없이 좋다.